Ми — команда однодумців, які познайомилися завдяки проєкту mmozg.net. Ідеї, які ми втілюємо в Eventide, — результат багаторічних дискусій і досліджень природи людської взаємодії в MMO.
Ми вважаємо, що більшість MMO пропонують два полярні підходи: скупчення автономних гравців, які не впливають одне на одного, або, навпаки, простір для злагоджених груп, що змагаються за ігрові ресурси й нагороди. Причини поступового зниження популярності жанру в тому, що обидва ці підходи не відповідають природі MMO-простору. А можливості, які раніше були унікальними для MMO, перекочували в суміжні жанри, втративши магію спільного з іншими людьми світу та простору для виникнення дружби.
Наша мета — створити передумови для того, щоб усі люди в спільному просторі, прагнучи власних цілей і обираючи те, що їм до вподоби, збагачували досвід одне одного. У такому форматі можна об’єднуватися в групи й діяти ефективніше, зближуючись і розвиваючи стосунки. Але будь-яка, навіть зовсім незнайома людина має тут очевидну цінність для інших. У цьому суть концепції «Світу, що дихає», яку ми втілюємо в проєкті Eventide.
Ми використовуємо Vintage Story як основу, бо це якісно опрацьоване середовище з безліччю цікавих і детальних механік. Єдине, чого йому, на наш погляд, бракує, — цілей і стимулів поза межами простого технологічного прогресу. Ми хочемо змінити це за допомогою соціальних механік Eventide.